Esse é o vídeo que nós fizemos na aula de informática
Sobre o Trabalho Infantil.
terça-feira, 26 de outubro de 2010
terça-feira, 19 de outubro de 2010
Nosso Blog 2
Esse é o Wii Fit,que tambem tem o Wii Fit Plus,tem mais variedades de jogos,da pra fazer o seu cachorro ou gato.Uma dica de um jogo do Wii Fit Plus,pra mim o mais legal é o de Kunh Fuu.
Vamos voltar 25 anos no tempo. Se a sua idade não permite isso, fique tranquilo e deixe o WiiClube levá-lo nessa breve e mágica viagem.
Em 18 de Outubro de 1985 a Nintendo of America preparava o lançamento do NES nos EUA. Mas as coisas não começaram da mesma forma brilhante que se decorreram nos anos seguintes.
O crash da indústria norte-americana em 1983 deixou todos os varejistas e investidores com aversão total a qualquer produto ou ideia relacionada a videogames. O que para alguns era uma barreira, para a Nintendo era uma oportunidade de iniciar um novo mercado.
No Japão o Famicom sumia das prateleiras e o presidente da empresa, Hiroshi Yamauchi, não pensou meia vez antes de levar seu produto para os EUA. Ele sabia das dificuldades, mas apostava que os americanos iriam sucumbir ao testemunharem um console como nunca visto até aquele momento.
Um ponto fundamental da estratégia era posicionar o NES como um aparelho de entretenimento totalmente diferente de um videogame. Ele tinha ‘Entertainment’ no nome e seu design não lembrava em nada um console – a gaveta do NES foi resultado desse plano, já que colocar cartuchos na parte de cima deixaria o produto muito similar aos mesmos que tinha fracassado anos antes.
Apesar do excesso de confiança a Nintendo of America (naquela época apenas um galpão de montagem de fliperamas) fez seus movimentos com extrema cautela. O plano era lançar o NES em um mercado teste, o mais difícil do país: Nova Iorque.
Funcionários foram alocados para uma divisão na cidade e trabalharam sem folga, buscando espaço em lojas para demonstrar o novo videogame. A tarefa não foi nada fácil, mas alguns locais concordaram após generosas propostas da Big N – não haveria perda alguma para os varejistas caso o sistema não vendesse, pois a Nintendo se comprometeu a assumir gastos com prejuízos.
Colocado na mão do público com cerca de 15 games disponíveis, o NES foi conquistando adeptos aos poucos. Logo a Nintendo percebeu que havia oportunidade para ampliar sua área de atuação e, em 1986, um novo teste foi feito em Los Angeles.
No final do mesmo ano o NES foi lançado por todo os EUA, tornando-se um fenômeno comercial e cultural. Mario era mais famoso que Mickey, pais jogavam Zelda de madrugada escondidos dos filhos e os varejistas agora imploravam para que a Nintendo disponibilizasse mais produtos.
Alguns podem achar que isso é história e não tem relação com o cenário atual. Mas de todos os sistemas subsequentes da Nintendo, foi o Wii que mais se aproximou desse frenesi e que abalou o mercado da mesma forma que o NES fez.
O NES levou os games para todos os lares, para todos os públicos de todas as idades. E esse é o mantra da Big N, um pouco esquecido em algumas gerações, mas retomado nos últimos anos: videogame para todos. Entretenimento para todos.
Fonte:http://wiiclube.uol.com.br/blog/
Vamos voltar 25 anos no tempo. Se a sua idade não permite isso, fique tranquilo e deixe o WiiClube levá-lo nessa breve e mágica viagem.
Em 18 de Outubro de 1985 a Nintendo of America preparava o lançamento do NES nos EUA. Mas as coisas não começaram da mesma forma brilhante que se decorreram nos anos seguintes.
O crash da indústria norte-americana em 1983 deixou todos os varejistas e investidores com aversão total a qualquer produto ou ideia relacionada a videogames. O que para alguns era uma barreira, para a Nintendo era uma oportunidade de iniciar um novo mercado.
No Japão o Famicom sumia das prateleiras e o presidente da empresa, Hiroshi Yamauchi, não pensou meia vez antes de levar seu produto para os EUA. Ele sabia das dificuldades, mas apostava que os americanos iriam sucumbir ao testemunharem um console como nunca visto até aquele momento.
Um ponto fundamental da estratégia era posicionar o NES como um aparelho de entretenimento totalmente diferente de um videogame. Ele tinha ‘Entertainment’ no nome e seu design não lembrava em nada um console – a gaveta do NES foi resultado desse plano, já que colocar cartuchos na parte de cima deixaria o produto muito similar aos mesmos que tinha fracassado anos antes.
Apesar do excesso de confiança a Nintendo of America (naquela época apenas um galpão de montagem de fliperamas) fez seus movimentos com extrema cautela. O plano era lançar o NES em um mercado teste, o mais difícil do país: Nova Iorque.
Funcionários foram alocados para uma divisão na cidade e trabalharam sem folga, buscando espaço em lojas para demonstrar o novo videogame. A tarefa não foi nada fácil, mas alguns locais concordaram após generosas propostas da Big N – não haveria perda alguma para os varejistas caso o sistema não vendesse, pois a Nintendo se comprometeu a assumir gastos com prejuízos.
Colocado na mão do público com cerca de 15 games disponíveis, o NES foi conquistando adeptos aos poucos. Logo a Nintendo percebeu que havia oportunidade para ampliar sua área de atuação e, em 1986, um novo teste foi feito em Los Angeles.
No final do mesmo ano o NES foi lançado por todo os EUA, tornando-se um fenômeno comercial e cultural. Mario era mais famoso que Mickey, pais jogavam Zelda de madrugada escondidos dos filhos e os varejistas agora imploravam para que a Nintendo disponibilizasse mais produtos.
Alguns podem achar que isso é história e não tem relação com o cenário atual. Mas de todos os sistemas subsequentes da Nintendo, foi o Wii que mais se aproximou desse frenesi e que abalou o mercado da mesma forma que o NES fez.
O NES levou os games para todos os lares, para todos os públicos de todas as idades. E esse é o mantra da Big N, um pouco esquecido em algumas gerações, mas retomado nos últimos anos: videogame para todos. Entretenimento para todos.
Fonte:http://wiiclube.uol.com.br/blog/
terça-feira, 5 de outubro de 2010
Nosso Blog
O Wii (em japonês: ウィー, transl. Wī) é um console de videogame doméstico produzido pela Nintendo. É um videogame da sétima geração e o quinto console da Nintendo, sucessor do Nintendo GameCube, que foi lançado em 2001 no mercado americano e japonês. Seus principais concorrentes são o Xbox 360, da Microsoft, e o Playstation 3, da Sony. De acordo com o jornal Financial Times, o Wii era o líder de vendas de sua geração em 12 de setembro de 2007, com base nos dados de vendas das empresas Enterbrain, NPD Group e GfK.
O Wii foi anunciado oficialmente na feira anual de jogos E3 de 2005 e lançado no mercado no final de 2006. Antes do anúncio do nome oficial do console, no dia 27 de abril de 2006, era conhecido como Nintendo Revolution. Seu código de modelo é RVL-001 (cuja sigla vem de ReVoLution).
O console destaca-se pelo seu controle sem fios, o Wii Remote, dotado de um acelerômetro capaz de detectar movimentos em três dimensões. Outra característica do console é o WiiConnect24, que permite receber mensagens e atualizações através da internet durante o modo stand-by.
Em 2007, foi anunciado que o Wii conduziu a Nintendo de volta à condição de líder no mercado de videogames da atual geração, posição que a empresa havia deixado de ocupar há 17 anos.[5]
Em 2010 o Wii chegou a marca de 73.97 milhões de copias vendidas em todo mundo,superando seus concorrentes Xbox 360 com 41.7 milhões e o PlayStation 3 com Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Wii
O nosso blog fala de algumas curiosidades sobre o video-game Wii!!!
O Wii foi anunciado oficialmente na feira anual de jogos E3 de 2005 e lançado no mercado no final de 2006. Antes do anúncio do nome oficial do console, no dia 27 de abril de 2006, era conhecido como Nintendo Revolution. Seu código de modelo é RVL-001 (cuja sigla vem de ReVoLution).
O console destaca-se pelo seu controle sem fios, o Wii Remote, dotado de um acelerômetro capaz de detectar movimentos em três dimensões. Outra característica do console é o WiiConnect24, que permite receber mensagens e atualizações através da internet durante o modo stand-by.
Em 2007, foi anunciado que o Wii conduziu a Nintendo de volta à condição de líder no mercado de videogames da atual geração, posição que a empresa havia deixado de ocupar há 17 anos.[5]
Em 2010 o Wii chegou a marca de 73.97 milhões de copias vendidas em todo mundo,superando seus concorrentes Xbox 360 com 41.7 milhões e o PlayStation 3 com Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Wii
O nosso blog fala de algumas curiosidades sobre o video-game Wii!!!
terça-feira, 28 de setembro de 2010
terça-feira, 21 de setembro de 2010
Biodiversidade-Floresta Amazônica
A Floresta Amazônica tem muitos animais e é muito GRANDE.
Ah vários desmatamentos nessa região do nosso Pais,além de queimas.
Ah vários desmatamentos nessa região do nosso Pais,além de queimas.
terça-feira, 14 de setembro de 2010
Informática
Na aula de Informática a gente aprendeu a fazer o blog e tambem vimos o Livro Do Menino Maluquinho que ensina a mexer no computador mais do que a gente sabia!!!!!Adoramos a nossa Prof° Luciana
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